Switch-Con/PS5版评测:像素赛博朋克世界
作为一款带有RPG元素的横版动作游戏,这款游戏在形式上更适合移动平台。它有不那么复杂的战斗系统,有迷你世界可以探索,有一些支线任务,还有一些值得刷和收集的元素,这些都是支撑“玩在手”的基础。
Joy-Con的手感和按键布局明显不如手柄,但是这款作品并没有强调摩擦笔画或者其他消耗手柄的特殊操作方式,所以在基本操作上并没有特别的不适感。我个人唯一不习惯的是菜单键(“-”)和触发器。前者因为我有频繁按菜单的习惯,所以总是和摇杆操作冲突,后者作为辅助武器,手感不好。至于高清震动,不建议打开。一般都没事。当我通过某种器官拼图时,持续的振动使我的机器帕金森。

在内容上,据说这本书完善了多结尾的细节。拿到游戏后很快浏览了一遍,最后做了选择,但没感觉有什么变化(可能以前玩过?)。这一过程的其他部分似乎没有什么变化。对我来说,更大的惊喜应该是我一上来就可以给主角换很多衣服,包括Switch特有的红蓝花裙子。况且以我的体验来看,Switch版和PC/PS5版在可玩内容上并没有明显的区别。
画质是我们不得不谈的问题。无论手持模式还是电视模式,Switch版本的视觉效果都不同于其他版本。区别主要在于动态画面中的像素抖动,比如去城市环境,或者缩小视角,以及一系列特效的场景。很多物体都是忽明忽暗,模糊不清,让原本有氛围感的环境失分。

还有一个问题是阅读时间,这是一个硬伤。和PS5版本相比,过渡时间是10~20s,所以要翻倍甚至更多。有些关键战役容易死,反复尝试才读盘这么长时间;这个短板在你后期需要来回收发物品的时候会更加突出。
话又说回来,受限于硬件和优化性能并不意味着游戏不好玩。这是一部接地气的作品,用不那么复杂的方式呈现了一个像素赛博朋克世界。虽然很小,但也很完整。有精致的探索和解谜环节,叠加优秀的中文配音和美术风格,永远有怀旧感。

这部作品还提供了一个将3D探索与2D战斗相结合的特殊视角,使这一过程更加立体。格斗方面,其整体难度不高,以简单爽快为主。不贪刀也能得心应手,没有硬茬。同时游戏提供了一点收集和刷的乐趣。虽然天赋树和装备系统还是饱受诟病,但是毫无成就感。
总而言之,《纪元 变异》的Switch版本为玩家带来了新的选择。虽然在画质、读盘时间等方面与其他版本有所不同。作为一款成熟的游戏,还是有相当的魅力的,值得热爱赛博朋克世界和动作游戏的玩家去尝试。
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