三国杀:左右脑打架?这种互相制约的技能,都能设计出来
我们在玩游戏的时候会发现绝大多数英雄他们的技能只有一个或者是两个,如果只有一个技能,基本上都会给他配备四滴血的血量。这样就能够保证他们在游戏中不至于快速被击败,如果是两个或者以上的技能,大部分都会配备三滴血,因为两个技能就已经比较强大,只有血量减少一点才能够更加的公平,但是大家却发现有很多武将,他们虽然有两个技能,但这两个技能却互相制约,使用起来特别的别扭,完全无法让我们在游戏当中展现出真正的实力,一般遇到这种武将之后,我还有三滴血,真的是很亏的一件事。

刘琦
这一个角色在游戏中的技能确实是互相的牵制,根本无法把两个技能的优点全部都展现出来,他的一个技能是在开始阶段可以对一个角色进行使用。得到他的一张牌,而且这一张牌还不能够被其他人响应,相当于是直接白嫖了一张牌,但是另外一个技能效果却是在游戏当中没有对其他角色用过牌才能够去发动,所以两个技能之间就会特别别扭,无法同时去使用,也不能够在游戏当中展现出全部的能力。

诸葛瞻
这一位武将同样给他安排了两个技能战士两个技能之间也存在着非常大的问题,其中一个技能是在游戏当中,可以根据自身的条件来得到牌,可能一个回合就可以直接额外得到三张牌,还是拥有不错的收益,但是另外一个技能却是在游戏里面只有手牌数量少于敌人的时候才能发动,尤其是在等到最关键的时刻,很有可能会一边得到牌,又一边把所有的牌都给丢出去,整个场面都会看起来特别的狼狈,所以像这样的武将在游戏当中也会得到大家的不满。

程普
这一位武将在游戏当中的攻击能力还是非常的强大,毕竟他可以把普通的攻击类型牌直接转化成火焰属性,但是他的另外一个技能却需要把普通的攻击牌转化成为酒水,所以在游戏当中他的用牌就会变得非常尴尬。无论是想要对敌人进行攻击还是喝酒,都需要依赖普通的攻击牌,这样在游戏里面就有可能使用了其中一个就无法利用另外一个。

让这些武将的技能被设计出来之后,确实让很多玩家一头雾水,真的不明白策划为什么要设计这种左右脑互相打架的技能。
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