原神:什么是稀释?六星战神班尼特稀释影响实测,逆转伤害
这里说的“稀释”一般指的是“攻击力稀释”,其实还会有其他的稀释,不过相对而言产生的概率较小一些。一般情况下攻击力、爆伤(比如通过武器)、元素精通都可能会有稀释。指的是:如果数字很高,则继续提高这个数据对于提升伤害不太明显,不如把攻击力换成暴击爆伤,或者元素精通。

而攻击力稀释,一般产生条件为四星奶+加攻击辅助的班尼特,开大后,在他的“美妙旅程”图案范围内,能够最高提升119%的攻击力。直接导致的结果可能是一个原本高攻击力的角色,伤害以行秋为例,开大雨帘剑4000一下,在班尼特加攻击下,只有5000。而,如果把圣遗物词条的攻击力换成爆伤之后,可能原本是4000以下,在加攻下,因为爆伤没有被稀释而能打出6000一下。
【一、圣遗物稀释】
举例说明这种稀释导致的伤害损失。

这里,行秋有两个水伤杯。在主词条保证相等的情况下,左边的杯子,为24.9%爆伤,右边的杯子则是5.4%爆伤,外加21.6%攻击力。


我们在只更换杯子,其他圣遗物不变(2水2宗室武器为祭礼剑)情况下,能够发现第一个相对而言攻击力低了,但是爆伤高了18%,第二个攻击力高了很多,但是爆伤看上去很低。接下来则是伤害测试。


在没有其他角色辅助影响情况下,圣遗物高攻击百分比,比数据上差不多的爆伤要伤害更高。不过因为有班尼特或者是九条裟罗这种提升攻击力的增伤辅助存在,所以很多时候会存在“攻击力贬值”情况,接下来是班尼特开大后,只更换了杯子行秋的伤害区别。

此为高攻击的圣遗物杯子,在班尼特大招提高攻击力加持下,为2865攻击力53暴击130爆伤。

此为高爆伤的圣遗物杯子,在班尼特提高攻击力的加持下,为2694攻击力57暴击149爆伤。
以上案例基本可以说明:当 攻击力提高到一定程度后(包括辅助加持),则再提高就不够明显,不如高爆伤的情况。
【二、武器稀释】
同样的情况在武器上也是适用的,如果队伍搭配了班尼特、九条裟罗这种(增加攻击力)的辅助,则角色佩戴高攻击力的武器,会逊色于高爆伤武器。(或者缩小差距)。以一个很显然的例子:三星武器黎明神剑神里,和绿剑神里。



在有班尼特攻击力加持情况下,三星武器的低白值差距会被缩小很多,伤害会接近绿剑(当然暴击必须90%血量以上才能有 ,并且依旧低于绿剑,、)。当然,如果是五星武器的绿剑和盾剑,或者盾剑和紫剑,差距还是比较明显的,毕竟绿剑是暴击剑,而盾剑是攻击剑,紫剑为爆伤剑(不谈暴击率,纯伤害差距大了点,不代表使用更舒服)。此外,万叶为元素增伤,钟离为减抗,就不会影响到武器或者圣遗物选择。这种加持下,伤害差距还是和之前一样。
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