《盗贼遗产2》:让你的子嗣前仆后继的轮回肉鸽
这是一款由Cellar Door制作发行的横版类恶魔城动作冒险游戏,发布平台为PC/Xbox One/X|S,这款游戏蕴含着魂系游戏的恶意体验,融合着技能树与轮回的Roguelike元素,如果你深谙此道,那么这款游戏你值得一试 。

游戏特色
本作依旧是套了一个俗套的故事,为了解救王国,你和你的子嗣必须前仆后继,直到有人可以成为真正的英雄,完成家族的使命。传了常规肉鸽游戏的地图随机、技能随机外,标题中的“遗产”二次概述了游戏的核心机制,即每次死亡后,子嗣们都将继承祖辈留下的遗志,继续开始下一次探险,颇有种愚公移山的遗风——虽我之死,有子存焉,子又生孙,孙又生子,子子孙孙无穷匮也。但本作的精彩之处也在这里,你的子嗣将随机生成不同的职业、特性、技能,他们可能是个清教徒法师,专注于给敌人打码,也可能是个色盲厨师,天地非黑即白,还可能是个和平主义的武士,讲究以德服人,让人有时惊呼实力恐怖如斯,有时摇头这厮果断白给。

游戏玩法
本作的游戏核心依旧是横版动作游戏,战斗中的操作还是有一定的上手难度。游戏初期,对于跳跃、冲刺、攻击的把握较难掌握,需要较高的反应能力,游戏中期,面对boss,又需要一定的背板能力,并且游戏中的回血道具相对匮乏加之还有碰撞伤害,让游戏始终保持较高的游戏难度。所幸游戏中存在着提升技能树的城堡模式,每次探险后,可以用金币解锁职业,升级城堡,购买装备,通过提升基础属性与装备符文,对战斗过程确有一定的加成,但总体来说,依旧是易上手难精通的动作游戏。

游戏不足
本作的不足之处,主要在于游戏中后期的游戏节奏问题。当熬过了游戏初期的操作生疏感,对技能树、装备系统也有了一定的认知,你以为自己可以所向披靡,专心推图之时,你会发现,图中的小怪的血量与伤害,你根本无法抗衡,基础属性与等级经验的缺失,让你不得不把时间消耗在刷金币与提升角色经验上,当一款游戏无法推进游戏剧情,只能不停地重复刷图,确实是非常糟糕地体验,对此,开发商可能也有所预见,在游戏设置中启用房规,可以调整敌人的生命与伤害,关闭敌人接触伤害,用以下调游戏难度。

游戏总结
盗贼遗产2,可能是除死亡细胞、黑帝斯外,又一款能让人上瘾的肉鸽游戏。在游戏中冒险不止,然后死亡,留下遗产指引下一代其继续向前,这让人意外的有种满满的使命感,仿佛历史旧业在眼前重现,父辈们披荆斩棘,代代积累硕硕资本,后代们踩在前辈踏出的道路上,将时代的重任扛在肩上,不断前行,创造未来。
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